Головна

Статті

Всі публікації: інсайти, чеклісти та практичні нотатки з реальних проєктів.

ТемиДля: Дизайн
14 трав. 2026 р.

Дизайн‑підтримка після запуску: що входить в “ongoing”

Як підтримка дизайну працює на практиці: дрібні правки, нові секції, A/B гіпотези, контроль консистентності і швидкі макети.

Дизайн: підтримка після запуску
14 трав. 2026 р.

Handoff у розробку: як не втратити якість у верстці

Що передати девам: states, responsive, токени, правила компонентів, accessibility, assets і acceptance checklist.

Дизайн: handoff у розробку
12 трав. 2026 р.

Дизайн лендінгу: патерни, що конвертують

Hero, соціальний доказ, оффер, CTA, секції “як це працює”, заперечення та форма — як зібрати сторінку під intent.

Дизайн: конверсія лендінгу
12 трав. 2026 р.

User flow: як прибрати тертя і підняти конверсію

Практика UX: як моделювати сценарії, знаходити “вузькі місця” і робити флоу прозорим для користувача без зайвих кроків.

Дизайн: UX‑флоу
10 трав. 2026 р.

UI kit чи design system: що саме потрібно вашому продукту

Розкладемо по полицях: компоненти, токени, правила використання, бібліотека і процес — коли достатньо UI kit, а коли потрібна система.

Дизайн: UI kit / design system
10 трав. 2026 р.

Design discovery: що зробити до “малювання екранів”

Як швидко зняти невизначеність: цілі, сегменти, контекст використання, конкурентний огляд, user flows і критерії успіху для дизайну.

Дизайн: discovery